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異形:黑暗血統 (Aliens: Dark Descent)

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發表於 2023-8-8 20:00:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
Focus Entertainment 在今日凌晨舉辦的「夏季遊戲節(Summer Game Fest,SGF)」開幕直播秀中,正式披露由 Tindalos Interactive 製作的經典電影題材改編即時策略動作冒險遊戲《異形:黑暗血統(Aliens: Dark Descent)》,預定 2023 年在 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 平台推出。





  《異形:黑暗血統》是一款即時策略動作冒險遊戲,遊戲中玩家將指揮一支殖民地海軍陸戰隊,為了阻止 Moon Lethe 上可怕異形的爆發而戰。玩家將帶領人類士兵潛入大型開放關卡,與經典的異形以及貪得無厭的 Weyland-Yutani 公司流氓特工還有許許多多來自《異形》系列的最新恐怖生物進行即時策略動作戰鬥。

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  《異形:黑暗血統》預定 2023 年推出

Aliens.Dark.Descent.rar

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板凳
發表於 2023-8-10 16:01:41 | 只看該作者
1.序章與基礎教學
在開始新遊戲前,系統會提示進行難度設定。
如果玩家不怎麼擅長這類遊戲的話,建議將“敵人偵測時間”和“死亡時鐘戰役天數”調至最低。
故事發生在某個空間站裡,彼時工人們正在將一些被封存好的箱子運到船上。
而就在此時,一個面目猙獰的男子襲擊了該船的控制人員,輸入指令打開了箱子。
低溫箱裡自然是來源不明的異形,解除封鎖後的它們迅速甦醒過來,準備開始狩獵。
另一方面,作為空間站副局長的海斯發現該船將大批貨物留在了空間站,感覺不妙的她找到上司諫言。
但利慾薰心的上司並不理會她的建議,海斯只好返回她的辦公室查看相關情況。
進入操縱介面,使用“Q/E”或“滑鼠中鍵”旋轉鏡頭,滑鼠右鍵進行移動。
左上角可以隨時查看當前任務進度與要求,需要注意的是,只有在完成一定量主線目標後,能夠獲得資源的次要目標才會出現。
角色的移動路徑會以藍色線條進行標示,未探索的區域還會出現“戰爭迷霧”。
在靠近可以互動的物品後,用滑鼠左鍵點擊相應行動即可指派操作。
觀看劇情後,操縱海斯前往貨倉。
雖然當前也能隨意移動,不過這裡並沒有收集品,直接跑向目的地即可。
進入對接艙後進入地圖介面的教學。
①當前目標一覽。
②小地圖位置,外圓環代表偵測範圍,梯形是當前視角與方向。
③當前地圖所在位置。
【注意】在實戰中打開地圖並不會讓時間放緩,需要格外留意。
進入貨倉後可以打開手電筒,長按滑鼠左鍵即可照亮指定方向。
從船員遺體上拿到武器後觸發劇情。
遭遇異形後一路逃竄,使用“工具”將氣閘焊死,將異形擋住。
【備註】教學關裡的工具數量有所限制,之後可以提高上限。
雖然平安返回了艦橋,但為時已晚,幼蟲們已經利用通風管道滲透了空間站的各個位置。
一路前進至通訊室,在仿生人的建議下,海斯決定啟動星球隔離系統,阻止任何可能將異形帶走的飛船離開。
這也間接導致了無辜的兩艘飛船遭到炮火襲擊,死傷慘重。
劇情過後是潛行部分,需要在不被異形發現的情況下逃離機房。
建議是先移動到周邊的高地上,利用視野差擋住異形視野。
之後一路沿著邊緣繞過它就能順利離開。
需要注意的是,僅擁有手槍的海斯非常脆弱,只要被發現就必然會失敗。
此外,只有移動到綠色圓點的位置才能蹲下,平常移動的藍點是無法下蹲的(無掩體)。
之後與海軍陸戰隊一同行動。
在操控整支小隊時,任何與物品的互動都只會抽選一名隊員前往。
幾乎所有角色在攻擊時都能緩慢移動,因此在面對異形時可以邊開火邊後撤。
【備註】因為跑動無法使用武器,因此在容易遭受攻擊的位置建議掏槍慢慢走就好。
接著是技能的使用。
首先是默認解鎖的“榴彈發射器”,對中心和外圈的傷害會有所不同。
【備註】可以在遊戲設定中更改使瞄準時是否讓時間放緩。
另一個默認解鎖的技能是“火力壓制”,持續對某個方向開火(會持續消耗子彈),期間只能緩慢移動。
第三個默認解鎖的技能是“霰彈槍轟擊”,能在貼身距離造成巨額傷害,中近距離也不弱。
角色擁有“護甲值(白色)”和“生命值(綠色)”,當血量掉到2格時會變得遲緩。
使用醫療互動即可將其治好,不過需要消耗醫療包。
在序章的最後,海斯與陸戰隊長約拿斯一同迫降到了星球上。

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沙發
發表於 2023-8-10 16:00:44 | 只看該作者
異形黑暗血統 士兵培養攻略:如何提升士兵能力和戰鬥效率 [color=#999999 !important][color=rgb(153, 153, 153) !important][複製連結]
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1樓

                               
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BASA無雙 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2023-6-27 00:58:31 | 只看該作者 |只看大圖

                               
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【士兵培養攻略】

異形士兵的基礎數據優勢明顯,一級就具有高勇氣和命中。請在養成之前注意這點。

利用地雷和消音狙擊槍進行地圖探索,可以清除所有非boss異形。消音狙擊槍還可以用於攻擊休眠異形和蛋。

士兵的生疏特質是負面特性中最好的,每次行動後會感到疲憊。升級後可以學到永不疲憊的技能,這樣負面特質就無效了。

偵察兵能夠提高全隊移動速度,優先點擊消音和目鏡技能。消音狙擊槍可以無聲殺敵,而目鏡可以標記隱藏的敵人和牆後的怪物。

技術兵負責開門和修理生化人,10級後可以開啟密碼門和修理生化人,不再需要工具。無人機的作用有限,主要用於吸引怪物。

機槍手提供全隊壓制加成,解鎖智能機槍。升級後可增加命中。智能機槍的威力較低,但射速較快。

士官可以指揮其他成員,升級背包可以增加命令點上限和回複速度。10級時可減少全隊壓力。

醫療兵對於探圖隊伍來說並非必要,但可以提升生命上限和回複血量。


                               
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1、有些兵基礎數據要比一般的高一大截,1級就有10勇氣50命中(普通小兵1級只有0勇氣35命中),養之前最好注意下這點。

運氣好的話3級神槍手+15%命中,瞄准鏡+5%命中,能有70%命中,在點3級死神+48%暴擊/肢就強無敵了,我自己只刷到一個3級死神+2級神槍手的,點了不屈意志後就很強了。

2、地雷和消音狙擊槍是探索神技,可以不觸發戰鬥清掉所有非boss異形。消音狙擊槍還能用來打不動的休眠異形和蛋。

3、負面特質上最好的的是生疏:每次行動後會非常疲憊。這個特性本身對實戰沒有影響,士兵升級後還能學到永不疲憊的技能,學會後這個技能後負面特性就無效了,等於同時學了去除特性的技能,一石二鳥。

4、偵察兵能加快全隊移速,優先點消音和目鏡。

消音狙擊可以無聲殺所有小怪,打休眠女王時也可以先埋好雷和自動機槍,然後狙女王引女王過來,這時候不算被發現不會觸發戰鬥,等女王被機槍和地雷打掉直接撿屍就行。

目鏡的好處是用手電筒時會把探測器不顯示的敵人用綠色標記出來,比如休眠的異形和卵,也能用這招看牆後的怪是什么種類。。。

掃描器就不用點了,60秒內在地圖上全圖顯敵,必須點開地圖看,還要消耗1個工具,性價比太低。不如多放幾個動作感應器。

5、技術兵的作用是開封鎖的門和修生化人。10級開密碼門和修生化人就不用工具了。

實測3級技術兵也能修生化人,而不是遊戲裏說的必須6級。

無人機主要是可以單獨控制到其他地方引怪,其他作用比較有限,武裝無人機用的也只是沖鋒槍,威力比脈沖步槍弱一些(1傷害,48發彈夾)。

從碼頭地圖開始出現電子門(有自作聰明技能的人也可以開門),煉油廠地圖開始出現損壞生化人,都需要技術兵。

補充一點,無人機換子彈必須手動,類似自動機槍,而且也要1個彈藥,所以才說作用有限。

6、機槍手主要是提供全隊壓制加成,解鎖智能機槍,

可以升級左鍵鎖定敵人時給自己+10點命中。

智能機槍只是彈夾和射速比脈沖步槍高,傷害一樣,單次射擊的最大傷害最高為8點,升級兩腳架後可以放地上當自動機槍。

機槍手10級後,射速和壓力成正比。

7、士官就是命令點工具人,升級背包可以增加1命令點上限和回複速度。

6級可以讓壓力在30秒內不增長,全隊再點4個團隊精神技能,6個命令點就夠用了。

10級休息時全隊減少更多壓力。

8、醫療兵,非必要的兵種,前期四人隊伍的話可以不帶。主要是這遊戲探圖的時候以潛行避戰為主,後期普通異形威脅也不大。打boss不是陷阱坑殺,就是風騷走位技能轟殺無傷過,萬一操作失誤吃boss技能了,那基本要死一半人,我直接讀檔重開,沒有醫療兵救人的機會。

技能效果是全隊+1生命上限,休息時全隊回複1血,防止有鬥毆debuff特質的小兵在休息時傷害隊友。

9、大氣處理器關卡開始,幸存者中開始混入奸細,如果遇到封住的門有語音提示幸存者在裏面,我建議是別開,等收集完數據再去就。因為只要遇見幸存者就必須決定對方生死,還不能反悔。

不過有些信息在判決時不會顯露出來,最好還是仔細看收集的文件,很麻煩,比如集裝箱附近那個人,提示的信息只是這人給“他們”送物資,但他的日志文件裏明確說了他想轉化成“他們”,還要迎接新紀元

有個邪道玩法,就是不論三七二十一直接殺,如果殺對了任務信息會提示已爆露某某某的真實身份是教徒。殺錯了會提示這是個艱難的選擇。殺錯了就讀檔。

10、煉油廠地下那只禁衛,出場後,玩家在地圖東南角第二次遇見時,必定會追著玩家跑到電梯那,可以在路上提前埋伏,差不多3個自動機槍+2地雷就行,別用士兵動手,會暴露。

最後的防守部分,打完碾壓者就可以收拾准備撤了,這個任務到時間會強制撤離,不給我們收拾的時間,要提前准備好。

11、放下的自動機槍,離開或切換地圖前一定要拿走,不要想著我去2樓瞅瞅,一會就回來所以1樓這個守著關鍵路口的機槍先不撿了。。。這遊戲只要讀圖,就算只是坐電梯去別的樓層,回來後機槍也會變成損壞的,想撿起來必須用1個工具修。

12、武器的屬性說明:武器的傷害和單次射擊用時在工坊裏或資料庫裏看,武器是幾連發在出任務前組隊界面看。

脈沖步槍:傷害1-2,單次射擊0.75秒,2連發,平均射速0.375,單次射擊傷害2-4;

智能機槍:傷害1-2,單次射擊1秒,4連發,平均射速0.25,單次射擊傷害4-8;

重脈沖步槍:傷害1-2,單次射擊1秒,3連發,平均射速約為.033,單次射擊傷害3-6;

電漿脈沖步槍:傷害2-3,單次射擊1秒,2連發,平均射速0.5,單次射擊傷害4-6.

13、裝甲車火力很強,特別是拿到APC後。可以在裝車旁放兩個感應器,異形太多就躲起來開感應器拉怪。異形全出去送了我們就能安心搜刮了。沒裝甲車的地方可以用自動機槍代替。自動機槍和裝甲車都不會觸發異形的獵殺模式。

14、搜索到偏僻角落的時候,可以順手放一些動作感應器,後面搜索其他地方的時候可以啟動感應器把怪引到那邊去。。。在引走的怪回來之前這片區域都是安全的,反之如果把怪殺了的話,會隨機刷新的,倒黴的時候刷臉上也不少見。這遊戲沒有玩家站刷怪點附近就不刷怪的保護機制。






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