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重製的《暗黑破壞神2:獄火重生》

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發表於 2021-9-24 18:00:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

以2001年作品《暗黑破壞神2:毀滅之王》為基礎重製的《暗黑破壞神2:獄火重生》(以下稱《獄火重生》),明(24日)起正式在PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4及Nintendo Switch等多平台推出。在遊戲上市前夕,資深技術總監 Michael Bukowski接受台灣媒體線上聯訪,提及未來開放「跨平台遊玩」的可能性。




《獄火重生》在前兩週進行上市前的Beta測試,Bukowski分享,Beta測試除了要收集玩家的回饋意見外,「其次是蒐集遊玩硬體的資料,例如不同規格的PC、在不同地區或伺服器上的表現與效率等。」因此官方在第一個週末測試後,就開始陸續對遊戲做出調整,希望確保遊戲上市時順利運作。


至於測試時,許多玩家都反應希望能增加「跨平台遊玩」功能。Bukowski提到由於一開始就規劃將重製版帶到PC及家用主機,為了能讓玩家任何時間、都能在任何平台遊玩,因此雖然開發初期就構思要加入「跨平台進度共享」與「跨平台遊玩」,「但後來我們把重點先放在『進度共享』,因為這比較重要。」


                               
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《暗黑破壞神2:獄火重生》資深技術總監 Michael Bukowski。(暴雪娛樂提供)

目前《獄火重生》上市時已確定會開放進度共享,未來是否會支援跨平台遊玩?「我們也聽到很多玩家的想法,雖然在遊戲上市前還不能支援,但我們有針對程式碼調整。」Bukowski表示跨平台遊玩會是他們的目標,「希望未來能做得到,內部還在持續調整中。」他也補充,如果是同一廠商、不同世代的家用主機,目前會支援一同遊玩,「就是你玩PS4、朋友玩PS5,是可以一起組隊遊玩;Xbox系列也是一樣。」


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