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王者榮耀今年的世冠總獎金池最高可達5000萬人民幣

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發表於 2021-6-25 11:17:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
王者榮耀世冠賽開啟六城巡迴賽制,移動電競又創造了新機遇

                               
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這個周末,南京Hero久競將和廣州TTG將在上海爭奪2021春季賽冠軍,而隨著春季賽行將落下大幕,每年夏天的傳統賽事王者榮耀世界冠軍杯也將進入我們的視野。
這註定會是開創歷史的一屆賽事——就在一周前的騰訊電競616年度峰會上,王者榮耀職業賽事官方宣布,今年的世冠總獎金池最高可達5000萬人民幣,創下王者榮耀歷屆職業賽事新高。

                               
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多城巡迴,電競最優解
為什麼採取巡迴賽制?答案或許並不複雜。在傳統體育的諸多頂級賽事中,多城巡迴已經是一種標配。以正在進行的歐洲杯為例,就在歐洲11個國家的11座城市舉辦。
巡迴賽制的好處是顯而易見的,其中很重要的一點:





對於熱門項目而言,擁有大量的粉絲,這樣的模式可以幫助賽事覆蓋到更多城市,滿足更多當地粉絲的需求。
此番世冠的改革也異曲同工。經歷了數年洗禮,王者榮耀職業賽事已經成為國內電競賽事的領頭羊,作為處於王者榮耀職業賽事金字塔尖的世冠,去年總決賽獲得了高達5.7億人次的關注,再以去年北京世冠總決賽的門票銷售來看,近2000張門票在8分鐘內銷售一空……
這兩項數據證明:王者榮耀的頭部賽事從來都不缺少觀眾,而線下觀賽的熱情超乎想像。
事實上,不僅僅在北京,在深圳、上海、成都、武漢……世冠和過去多屆KPL賽事都一票難求,從這個角度看,一項頂級電競賽事局限在少數城市並不「解渴」,多城巡迴才是最優的選擇。
多城巡迴是粉絲端最希望看到的事情,對於賽事方則提出了更高的要求。對此,騰訊互娛天美電競中心總經理、王者榮耀品牌總負責人、KPL聯盟主席張易加表示:「多城巡迴的計劃,依託於KPL聯賽建立起來的強大能力,可以非常快速地實現。」





張易加暢想的多城巡迴不是空中樓閣,而是基於王者榮耀職業賽事多年的發展,在全國範圍內已經擁有豐沃的用戶土壤和品牌影響力,尤其是在地域化和城市主場逐步走向完善後,在各地打造了成熟的軟硬體設施、形成了良好的賽事和產業氛圍,可以承接高規格的電競賽事。

                               
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電競整合城市資源
目前,KPL已經有14支戰隊完成了城市冠名,以此次世冠入圍城市來看,上海、南京、重慶、武漢和北京都是KPL戰隊的冠名主場所在地,其中4個甚至是KPL首批實現線下主場的城市……
當下南京Hero久競俱樂部總經理梁禕陽就表示,「世冠落地南京將是對Hero久競主場化、地域化運營成果與能力的一次檢驗。」
在她的描述中,南京已經做好了準備,
「地域化進程為一個地區的電競發展打下了堅實的基礎,提供了賽事、文化和產業在這座城市生根的良好土壤。」
「對於即將到來的世冠,一方面有來自政府的大力支持,也有包括場館、商圈、文旅在內的電競相關業務的適配條件,南京本地的粉絲更是充滿熱情,迫不及待想要買票,在大家看來,(世冠落地南京)這是一件特有牌面、特自豪的事情。」
據悉,賽事期間,南京Hero久競俱樂部將在南京市體育局的領導下開展一系列「全民共競」世冠主題活動,其中包括7月份在南京舉行的城市電競發展論壇、南京王者榮耀高校挑戰賽、城市第二觀賽現場。

                               
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擴大賽事邊際,加深城際聯動
南京是一面鏡子,可以預見,其他承辦城市也將通過世冠迎來電競產業發展的一個契機。
這裏不能不提到青島,作為唯一一個非KPL主場城市,雖然過去在中國電競版圖中的存在感不強,但近年來大力引進頂級電競賽事、發展電競產業的渴望十分明顯。隨著世冠落地,立志未來成為北方電競重鎮的青島獲得了一個足夠份量的砝碼。
多城巡迴是王者榮耀頭部賽事與城市深度融合的進一步嘗試,在激活單一城市電競產業發展的同時,也給城市與城市之間產業交流提供了一個平台,通過展示和比較不同城市電競產業的發展特色,彼此間可以學習甚至合作。
某種意義上看,多城巡迴打通的不僅僅是一塊巨大的賽事版圖,更是未來一個更為廣闊的電競產業生態圈。
值得一提的是,舉辦頂級電競賽事對於城市的反哺作用不只聚焦於產業本身,以電競為窗口展示城市文化、凸顯城市特色已經被證明是一條行之有效的路徑。
和其他頭部體育賽事一樣,電競也開始扮演城市名片的角色——以上海為例,打造全球著名體育城市和全球電競之都的目標已深入人心。
王者榮耀職業賽事經過幾年的精耕細作后,從受眾、影響力 、品牌價值等層面已經具備了逐步比肩傳統體育頂級賽事的可能,而借鑒傳統體育,巡迴賽制將是探索新一階段賽事發展的開創性舉措,也為整個國內移動電競的未來給出了方向:
產業層面,以巡迴賽製為觸手,擴大賽事邊際,加深城際聯動,移動電競的地域化生態在量級與維度上有望踏上一個新的台階。

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