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『人中之龍7 光與闇的去向』

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樓主
發表於 2021-6-1 14:05:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
【遊戲名稱】:《人中之龍7 光與闇的去向》
【檔案格式】:.iso
【檔案大小】:46.6 GB
【遊戲類型】:冒險
【遊戲製作】:
SEGA
【上市時間】:2020-11-11
【官方網址】:
https://store.steampowered.com/app/1235140/7/
【遊戲語言】:多國語言
【驗 證 碼】 :5E2D5C9EBB0E04F4B4228E41019A34BBE9E629DA





Yakuza.Like.A.Dragon-EMPRESS.rar

58.67 KB, 下載次數: 2

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 樓主| 發表於 2021-6-1 14:06:20 | 只看該作者
【遊戲介紹】:




                               
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《人中之龍》系列最新作品,採用有別與既有系列作的指令選單式 RPG 風格戰鬥系統。

新主角春日一番將在新舞台 - 橫濱的伊勢佐木異人町裡與夥伴們一步步往上爬,玩家可藉此體驗到熱血沸騰的人情戲碼。



包括規模前所未有的舞台、幹架動作與 RPG 選擇指令系統融合而成的「動態指令 RPG 戰鬥」等等,本作品將實現不辱系列 15 週年的遊戲分量與革命性的進化。

品味新主角「春日一番」在新舞台「橫濱伊勢佐木異人町」與夥伴一步步往上爬,並粉碎強大惡徒的熱血劇情。最新作品才有的精彩內容,等您來體驗。


                               
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板凳
 樓主| 發表於 2021-6-1 14:06:40 | 只看該作者
0. 請先學會用BT下載ISO/RAR/ZIP/EXE檔。
  (µTorrent、BitTorrent、BitComet、迅雷。請隨意。出錯無法下載,請自行更換軟體)
  出錯無法下載,請自行更換軟體。出錯無法下載,請自行更換軟體。
   出錯無法下載,請自行更換軟體。出錯無法下載,請自行更換軟體。
   出錯無法下載,請自行更換軟體。出錯無法下載,請自行更換軟體。
   不知道為什麼會出錯的人就是看不到這句話。所以我只好重複好多遍。
  (RAR/ZIP/EXE檔,通常不用破解,直接跳 4.。『通常』.......)
1. 用 酒精120/DAEMO Ntools/RAR 開啟ISO檔的視窗
  (真的不會......請對ISO檔右鍵進行解壓縮,再進入解出來的資料夾),
  點擊setup.exe安裝。
2. (開啟ISO檔的視窗or再進入解壓出來的資料夾裡面以後)
  打開破解資料夾 (setup旁邊的資料夾。)
  (可能是CRACK,或是CODEX、PLAZA、RELOADED、
            SKIDROW、CPY、STEAMPUNK。反正就幾個知名的),
  把裡面的資料複製到遊戲資料夾內(遊戲安裝的地點),找到相同的資料夾,並覆蓋。
  (確定防毒沒把破解檔當病毒 ←跳出要安裝UPLAY, STEAM, ORIGIN者,重複以上動作)x1
  (確定防毒沒把破解檔當病毒 ←跳出要安裝UPLAY, STEAM, ORIGIN者,重複以上動作)x2
  回覆裡出現UPLAY、STEAM、ORIGIN之類的關鍵字,不予理會。
  (沒有破解資料夾,就是不用破解。)
3. 確保顯卡音效卡的驅動VC++從舊到新全部重新安裝,
  (推薦安裝 Driver Booster,它可以自動偵測、通知+更新電腦內部所有驅動)
  自行檢查是否已經安裝.NET FrameworkDirectXNVIDIA PhysX
  任何缺少xxxxxxx.dll都是上面說的問題。
  所有路徑資料夾都不能有中文,
  螢幕解析度跟遊戲解析度相同,WIN7請更新SP。
  如果還是無法進行。對遊戲.exe右鍵修改相容性,
  "以相容模式執行這個程式"打勾 + 以系統管理員身份執行。
4. 玩

以下是遊戲內無法設置時才用的方法
?. (IF/中文設置:在根目錄下用記事本打開steam_emu.ini檔 (搜尋.ini)
   (如果是Goldberg家破解)
   C\:Users\(電腦名稱)\
   AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings\language
   將Language=後面改成 tchinese 或是 zh_tw就是繁體,
   改 schinese 或是 zh_cn 就是簡體,要不然就單純 chinese 不分繁簡。)

?. (IF/存檔設置:在根目錄下用記事本打開steam_emu.ini檔 (搜尋.ini)
   (CODEX/or其他) 將Game data is stored at xxxxxxxxxx
   後面改成 D:xxxxxxxxx (就自己想存的地方)
   (CPY) 將SavePath=後面改成 (自己想存的地方)
   再不能存,進入你要存的那個槽,空白地方點右鍵選內容,看看"一般"頁面的最下面
  『允許為這個磁碟機中的檔案內容建立索引 (除了檔案屬性之外)』,打勾。
   再不能玩,去更新WINDOWS。
   再不能玩,放棄吧,你跟遊戲無緣了。



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地板
 樓主| 發表於 2021-6-1 14:06:58 | 只看該作者
安裝後...要到遊戲目錄去改steam_emu.ini 把english改成tchinese
檔案無法修改時...copy到桌面...把本來的檔刪除...
然後再把改好的復制回去...就變中文了....
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5#
 樓主| 發表於 2021-6-1 14:07:51 | 只看該作者

                               
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《人中之龍7》在上週正式發售了,這次雖然大換主角又大改玩法,但普遍還是評價不錯,這款背負了新時代的起點,在 4Gamers 編輯也第一手開玩,下面將以不暴雷的方式來講述已經超過 50 小時遊戲時間,即將進入最終章節的評測。

有點桐生也不太桐生的春日一番
七代最大的改變當然就是換了主角,貫穿前六代的主角是桐生一馬讓《人中之龍》系列成功的最大原因,雖然這系列是個黑道劇,但桐生集齊了帥氣、義氣、信念、正義感於一身,這些超有「男人味」的要素,反而讓男性玩家也喜歡這個角色。


                               
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然而春日一番呢?一公布這個角色時,帶點邪氣的臉龐,搭配燙壞的電棒捲毛毛頭,和桐生的帥氣可以說成為完全的反比,在《人中之龍7》中可以看出雖然和桐生一樣是為人頂罪入獄,但出獄後的春日一番還是個底層若眾(嘍囉),不但人事已非,而且還被老大開了一槍半死不活的丟到橫濱去,可以說是從街友開始往上爬的故事。


                               
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從遊戲中可以看出,春日坐了 18 年牢後,對於社會的變遷並不適應,而且很多思考模式也是嘍囉等級,看到事情就想著熱血的往前衝,還得靠著夥伴們協助,才能摸清事情的原貌。比起冷酷話少,內心暖男的桐生,是兩人個性最大的不同。


                               
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然而,春日一番所擁有的義氣、信念、正義感卻和桐生如初一轍,兩人都是黑社會下的「清流」,春日雖然熱血腦衝但是也是為了自己信奉的正義而行事。《人中之龍7》中和以前一樣擁有各式各樣的小故事支線任務,無論是溫馨、腦洞大開的支線都有,隨著支線和主線劇情的推展,也會讓人感覺春日一番和桐生一樣,都是有著標準的爛好人性格。


                               
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雖然在《人中之龍7》中,可以明顯感受到春日一番不是桐生一馬,但玩完之後不禁也想,隨著春日一番的成長,如果未來沒能讓春日走出一條新路,未來也許成為第二個堂島之龍的機率還是很高。「一番」本身在日語就有「第一」的意思(這個梗在遊戲中也不斷出現),期待未來春日一番真的能有些不同於桐生的作為了。


                               
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製作團隊腦洞大開的戰鬥系統
一開始先來談點正經的,這次最大的改變自然是玩法從動作遊戲轉成了 RPG,雖然看似變成比較無趣的回合制戰鬥,但攻擊、防禦都搭配了 QTE ,所以玩家不能閉著眼睛按圈就好,而且地形與相對位置判定也成為了很不錯的創新。


                               
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舉例來說,如果春日要普攻眼前的敵人,而在這移動路徑上有腳踏車的話,春日就會把腳踏車拿起來當武器,通常傷害都比一般普攻來的高很多。反之如果路徑上有敵人,則很可能被對方斷招還受傷,這樣的設定更像是從一種「驚喜」變成訓練玩家「觀察」。

同樣的例子也可以套用在大部分的範圍極技,本作中僅有極少數的超大招是可以無視相對位置掃場,否則大部分的技能都要判斷你與敵人,敵人與敵人的位置,而且敵人就算閒置時也會不斷的移動,有時逮到那一瞬間下指令,就能達到更好的效果。


                               
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新的開始最大的好處就是製作團隊更可以甩開歷史包袱作自己。一些過去人龍受歡迎的小要素都可以在本作中放大展現,像是春日的專屬職業「勇者」,武器雖然一開始是球棒,但商店卻可以買到同樣類型武器的「巨大按O棒」。


                               
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另一個例子就是過去以「極」合作技登場的 SM 女王也成為了正式可選的職業之一,拿的武器跟裝扮都情色滿點不說,各種極技也是讓人噴飯,像是拿著鞭子往對方屁股狠狠一抽,或是對著對方的小O雞狂踩。


                               
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另外在敵人方也是各種搞笑,暴露狂變態、包著垃圾袋的變態、帶著雞頭的邪教者、搭配明顯「致敬」的江湖寶貝系統,不得不說,《人中之龍7》大概是人龍工作室成立以來最放飛自我的作品。


                               
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不過在 RPG 的設計上,人龍團對還是有進步空間,舉例來說,當選擇補血類的技能時,系統應該要能自動把目標放在血量最低(或佔比最低)的角色上,但人龍永遠是從該施放角色開始選擇。在角色的切換上也會因為鏡頭而有時還選不到人,而如果接連的普攻將對方不斷擊退,還會造成角色得越來越遠的來回奔跑。這些設計都是標準的失誤,無意義的拖長了戰鬥的時間,而這正是回合制遊戲的最致命傷,反觀同屬 SEGA 的《女神異聞錄5》在這一點就顯的完美許多。


                               
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有誠意的地圖與劇情

事實上除了回合制之外,《人中之龍7》依舊是老玩家認識的那個人中之龍,而且比起前做更具誠意。主舞台橫濱異人町比起神室町更大上至少兩倍,各種噴飯支線健在,前作小遊戲的基本款全數保留,而且還多了更多,橫濱的美麗想必將成為新一代粉絲們聖地朝聖之處。


                               
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而且不光是異人町,遊戲中隨著劇情也會來到東京神室町以及大阪蒼天堀,雖然這兩個地方都是前作照搬沒改變,但製作團隊仍給了玩家重遊過去的機會,已經相當不錯。


                               
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在劇情上既然是新系列的起點,春日一番就有更多可以發揮的空間,從底層的街友因事件重新接觸到地下社會,最後階段的轉折也鋪陳的不錯,各配角的演出也算是恰到好處。令人期待這些角色會不會在之後的作品繼續登場。


                               
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重要的東城會老角色們也都會登場,至於是以什麼形式、什麼時間點,這邊就先不暴雷。


                               
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而且,終於這次的女性角色模組也有所進步,雖然有一個夥伴看起來還是有點歪,不過看得出在女性模組上,即便是一些龍套角色,人中之龍團隊「終於」能不靠臉部掃描也能捏出能看的角色了。


                               
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當社長才是王道
再來得談談實際遊玩上最重要的重點也是最大的問題,金錢。本作只有金錢這個唯一資源,在改為 RPG 玩法之後,「裝備」相較過去的動作玩法更為吃重,另外雖然遊戲中有五維的設定,但要提升說穿了也是在各種地方花錢,像是「大海原檢定考」,因此賺錢這檔事,其實是整個主線故事以外最重要的一環。
















                               
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那麼錢好賺嗎?這次《人中之龍7》保有了過去的設定,在一般生活花費上(吃飯、基本)所需的金錢很快就不缺,但越到後期,在其他的費用就是等比級數的往上跳,平常打路邊混混只掉幾千塊,就算是打工、支線的戰鬥也頂多幾萬。


                               
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從消費來看,一個補血用的便當可能幾千塊,但一把中後期武器都是百萬起跳,然而職業多,角色也多,對 RPG 遊戲來說沒武器防具會直接的反映在戰鬥力不足。另外主線、支線有些地方還會需要交錢才能解,因此單靠揍人的金錢量是絕對不足。


                               
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另外加上每個職業有自己的等級要練,這也導致了雖然每個角色都有眾多職業可轉,但如果沒有長時間遊玩,其實玩家很快的就會更傾向於選定一個職業練到底。


                               
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這次最好賺的就是「一番製菓」這個經營類小遊戲,這個小遊戲算是有一定的深度,要說透玩法可以另外寫一大篇。如果能玩到最後小遊戲通關,那麼可以穩定每 5 分鐘賺個 300 萬,這將大大的緩解經濟問題,但問題就在此,除了一番製菓外,遊戲中找不到其他能有效賺錢的地方,因此等於強制你得花上數個小時玩這個經營小遊戲。


                               
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雖然說戰鬥不好賺錢這件事如同舊作,但由於RPG遊戲所需的資源量遠勝動作遊戲,再加上只有單一來源,在經濟的平衡上,小編認為本作的設計還有待改進。

年假新作首選
雖然是黑道劇,不過人龍工作室一直很善於描繪人性在兩難間的掙扎與選擇,以及在威脅或利益之前,你是否能保有原始的信念,還有在遊戲從頭到尾的劇情轉折、震撼與鋪陳(雖然之前澤村遙也是另一種轉折
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