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標題: 《絕地求生》太血腥不合規定,騰訊乾脆推出一款不流血 [打印本頁]

作者: 青青青青    時間: 2019-5-17 12:10
標題: 《絕地求生》太血腥不合規定,騰訊乾脆推出一款不流血

                               
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在過去的幾年裡,中國政府逐漸加大對遊戲控管的力道,除了對未成年人遊玩時數的限制,遊戲內容也受到嚴格的縮限,在這樣的監管措施之下,大逃殺遊戲可以說是一點機會也沒有,然而中國遊戲大廠騰訊也不是吃素的,為了順利通過審核,它已經推出了一款不流血不殺人、充斥正面氣息的吃雞吃蛋糕遊戲。

在大逃殺遊戲於歐美興起初期,騰訊便早就觀察到了這樣的熱潮,並和藍洞旗下 PUBG Corporation 共同開發《絕地求生》(PUBG)官方手遊版本,儘管遊戲在海外受到不錯的迴響,但其中的血腥和爭鬥元素顯然不符合官方的胃口,儘管騰訊為此進行了多次調整,最終仍是無法通過遊戲審評。

在近日的中國版的《絕地求生 M》(PUBG Mobile,中國版本為「絕地求生:刺激戰場」)中,官方發出公告宣布結束遊戲的「刺激測試」,並將展開騰訊光子工作室自行研發的「反恐軍事競賽體驗」手遊《和平菁英》(Game for Peace)公測。

據了解,《和平菁英》整體內容與其他大逃殺遊戲都大致相同,唯一不同的是這款遊戲更符合官方的核心價值觀──在《和平菁英》中,玩家既不會流血、也不會被殺死,人物的血條是訊號條,毒圈則是訊號圈──正如遊戲名稱所描述的,一切都非常和平。

如果在遊戲中你因為某些「意外」,像是長期待在訊號圈外,或是被玩家使用武器打到訊號值歸零了,你的角色便會坦然承認自己的失敗,拿出物資盒給對方,並笑著向玩家揮手道別。


                               
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(Source:和平菁英官網)

如果玩家順利在反恐體驗中留到最後,就像其他的大逃殺遊戲一樣,系統也會提供小小的彩蛋慶祝:只是不是「大吉大利,今晚吃雞」,而是在獲勝隊伍面前從天而降一個大型蛋糕,並在遊戲結束後上台接受歡呼。

《和平菁英》已經在 4 月 10 日通過中國官方的遊戲審查,確定能夠在遊戲中開啟付費機制,可想見騰訊未來在中國推動大逃殺手遊的重心將會從《絕地求生:刺激戰場》轉移到《和平菁英》上,考量到前者過去在中國國內的受歡迎程度,可想見如果沒有太大意外,《和平菁英》也將成為長居手遊排行榜上的存在。

吃雞,多麼血腥阿,對中國大逃殺遊戲玩家來說,現在是吃蛋糕的時代了。








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