又到了回顧年度遊戲表現的時候,有遊戲界奧斯卡獎之稱的The Game Awards 2020(遊戲大獎)昨正式落幕,頑皮狗工作室的《最後生還者II》(The Last of Us: Part 2)橫掃TGA 2020獎項,不僅力壓《對馬戰鬼》奪得年度最佳遊戲,還拿下最佳遊戲指導、最佳動作遊戲、最佳敘事、最佳音效設計、最佳無障礙創新,以及最佳表演(飾演艾比的Laura Bailey)共6項大獎,堪稱今年最大贏家。
事實上,《最後生還者II》在甫推出便遭遇空前的兩極化評價,許多遊戲媒體為本作背書、甚至給出10/10的超高分,這點對於認為劇情鋪排太過激進的玩家頗為反感,遊戲發售迄今半年,Metacritic上的玩家評論僅5.7分,與平均媒體分數93分形成強烈對比,而獲頒TGA 2020年度遊戲的結果掀起遊戲社群熱議。
對這些氣憤難平的玩家來說,《最後生還者II》劇情有極大爭議不說,在遊戲的創新程度上也未跳脫既有框架,回顧過去3年的TGA年度遊戲《薩爾達傳說:曠野之息》、《戰神》、《隻狼:暗影雙死》,都各有其獨特性,獲獎的決定令玩家感到不解,而在頑皮狗副總裁Neil Druckmann屢向玩家嗆聲後,更為《最後生還者II》持續引來砲火。